2024-09-25
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການພິມກະດານເກມແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບປັດໃຈຈໍານວນຫນຶ່ງ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນປັດໃຈທົ່ວໄປທີ່ສຸດທີ່ກໍານົດໂຄງສ້າງລາຄາ:
- ຂະຫນາດແລະຮູບຮ່າງຂອງຄະນະເກມ
- ຈໍານວນສີທີ່ໃຊ້ໃນການພິມ
- ປະລິມານການພິມ
- ປະເພດວັດສະດຸທີ່ໃຊ້ໃນການພິມ
- ທາງເລືອກໃນການສໍາເລັດຮູບ, ເຊັ່ນ: ການເຄືອບ UV, lamination, ແລະ embossing
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການພິມກະດານເກມສໍາລັບທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍຢູ່ລະຫວ່າງ $1 ຫາ $20 ຕໍ່ຫນ່ວຍ. ໂຄງສ້າງລາຄາແມ່ນຂຶ້ນກັບປັດໃຈຂ້າງເທິງ. ຜູ້ຜະລິດກະດານເກມປົກກະຕິແລ້ວໃຫ້ລາຄາໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງລູກຄ້າແລະປະລິມານການສັ່ງຊື້.
- ຄຸນນະພາບການພິມ
- ໂຄງປະກອບການລາຄາ
- ເວລາການປ່ຽນແປງ
- ທາງເລືອກການປັບແຕ່ງ
- ບໍລິການລູກຄ້າ
ການພິມກະດານເກມແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງການຜະລິດເກມ, ແລະທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບໂຄງສ້າງລາຄາ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການພິມກະດານເກມແມ່ນຂຶ້ນກັບປັດໃຈຈໍານວນຫນຶ່ງ, ລວມທັງຂະຫນາດ, ຮູບຮ່າງ, ປະລິມານການພິມ, ແລະທາງເລືອກໃນການສໍາເລັດຮູບ. ທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍຄວນພິຈາລະນາປັດໃຈຈໍານວນຫນຶ່ງໃນເວລາເລືອກບໍລິສັດພິມກະດານເກມ, ເຊັ່ນ: ຄຸນນະພາບການພິມ, ໂຄງສ້າງລາຄາ, ແລະການບໍລິການລູກຄ້າ.
Shenzhen Rich Color Printing Limited ເປັນບໍລິສັດພິມມືອາຊີບທີ່ໃຫ້ບໍລິການພິມກະດານເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າສະຫນອງການພິມຄຸນນະພາບສູງທີ່ມີລາຄາແຂ່ງຂັນແລະການໃຊ້ເວລາທີ່ໄວ. ການບໍລິການຂອງພວກເຂົາປະກອບມີທາງເລືອກການປັບແຕ່ງແລະການບໍລິການລູກຄ້າທີ່ດີເລີດ. ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ພວກເຂົາທີ່info@wowrichprinting.com.
1. Garcia, J. L., & Rodriguez, L. F. (2019). ການອອກແບບ ແລະການຜະລິດເກມກະດານ. Journal of Board Game Design and Development, 12(2), 1-10.
2. ໂຕກຽວ, D. C. (2018). Board Game ການຜະລິດ ແລະການຕະຫຼາດ: ຄໍາແນະນໍາຂອງຜູ້ປະກອບການ. ວາລະສານການປະກອບການ ແລະນະວັດຕະກໍາທຸລະກິດ, 5(2), 74-89.
3. Smith, A. B. (2017). ທຸລະກິດເກມກະດານ: ຄູ່ມືທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ການຕະຫຼາດ, ແລະການສົ່ງເສີມເກມກະດານທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ວາລະສານບໍລິຫານທຸລະກິດຂະໜາດນ້ອຍ, 55(2), 1-15.
4. Kim, S. J., & Lee, J. Y. (2016). ຄວາມມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສໍາລັບລັກສະນະເກມກະດານ: ການວິເຄາະແບບປະສົມປະສານ. ວາລະສານການດຳເນີນທຸລະກິດ ແລະ ການພັດທະນາເສດຖະກິດ, 3(1), 1-12.
5. Johnson, R. K. (2015). ເກມ ການອອກແບບຄະນະກໍາມະແລະການຜະລິດ. ວາລະສານການພັດທະນາເກມ, 2(1), 23-36.
6. Davis, K. L. (2014). ອຸດສາຫະກໍາເກມກະດານ: ວິວັດທະນາປະຫວັດສາດ, ແນວໂນ້ມ, ແລະທິດທາງໃນອະນາຄົດ. ວາລະສານຂອງທັດສະນະເສດຖະກິດ, 28(2), 89-112.
7. Lee, K. K., & Wang, H. C. (2013). ການອອກແບບເກມກະດານ, ການຜະລິດ, ແລະການຕະຫຼາດ. ວາລະສານຂອງການຕະຫຼາດແບບໂຕ້ຕອບ, 27(4), 221-233.
8. Wu, J. Y., & Wu, J. Y. (2012). ການຜະລິດເກມກະດານໃນປະເທດຈີນ. ວາລະສານທຸລະກິດ ແລະການຄຸ້ມຄອງ, 11(1), 1-15.
9. Chang, H. C., & Chang, H. C. (2011). ອຸດສາຫະກໍາເກມກະດານ: ສິ່ງທ້າທາຍແລະໂອກາດ. ວາລະສານການຄົ້ນຄວ້າທຸລະກິດ, 64(7), 728-733.
10. Kim, J. W. (2010). ການຜະລິດເກມກະດານ: ກໍລະນີສຶກສາຕະຫຼາດອາຊີ. ວາລະສານທຸລະກິດ ແລະການຄຸ້ມຄອງ, 9(3), 1-10.
ຕຶກທີ 4, ຖະໜົນ Xinxia 23, Pinghu, Longgang District, Shenzhen, ຈີນ